Voltron: El defensor legendario (S01E01)
SIGUIENTE

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1.
El origen de Voltron
8.4
1 H 8 MIN

Sorprendidos pero listos para la acción, cinco pilotos espaciales descubren que pueden crear a Voltron, el robot más poderoso del universo.

Sorprendidos pero listos para la acción, cinco pilotos espaciales descubren que pueden crear a Voltron, el robot más poderoso del universo.

2

2.
Instrucciones de armado
7.2
24 MIN

Por órdenes de la princesa Allura, los paladines inician un entrenamiento para aprender a trabajar en equipo y formar a Voltron.

Por órdenes de la princesa Allura, los paladines inician un entrenamiento para aprender a trabajar en equipo y formar a Voltron.

3

3.
El regreso del gladiador
7.2
24 MIN

Los leones entran en acción cuando un robot amenaza la paz del planeta Arus, y Shiro debe recurrir a recuerdos dolorosos de su pasado.

Los leones entran en acción cuando un robot amenaza la paz del planeta Arus, y Shiro debe recurrir a recuerdos dolorosos de su pasado.

4

4.
La caída del castillo de los leones
7.2
24 MIN

El castillo es atacado por invasores que destruyen su cristal de energía para robarse a Voltron. Mientras tanto, uno de los paladines amenaza con dejar el equipo.

El castillo es atacado por invasores que destruyen su cristal de energía para robarse a Voltron. Mientras tanto, uno de los paladines amenaza con dejar el equipo.

5

5.
Llanto de Balmera
7.8
24 MIN

Hunk y Kórann intentan conseguir un nuevo cristal de Balmera, mientras que el resto del equipo evita que el comandante Sendak deje el castillo con Voltron.

Hunk y Kórann intentan conseguir un nuevo cristal de Balmera, mientras que el resto del equipo evita que el comandante Sendak deje el castillo con Voltron.

6

6.
Emprendiendo el vuelo
8.0
24 MIN

Camino a Balmera, el equipo se detiene para ayudar a un grupo de rebeldes que están huyendo de los galra, y Hunk se muestra cauteloso ante ellos.

Camino a Balmera, el equipo se detiene para ayudar a un grupo de rebeldes que están huyendo de los galra, y Hunk se muestra cauteloso ante ellos.

7

7.
El regreso a Balmera
7.8
24 MIN

Allura, Kórann y los paladines regresan a liberar a los balmerianos de Zarkon, pero la llegada de naves galra los obliga a formar a Voltron.

Allura, Kórann y los paladines regresan a liberar a los balmerianos de Zarkon, pero la llegada de naves galra los obliga a formar a Voltron.

8

8.
Renacimiento
6.8
24 MIN

Mientras los paladines se enfrentan a un monstruo galra, la princesa Allura utiliza su poder ancestral para salvar a Balmera y su gente.

Mientras los paladines se enfrentan a un monstruo galra, la princesa Allura utiliza su poder ancestral para salvar a Balmera y su gente.

9

9.
El cristal envenenado
8.2
24 MIN

La princesa Allura contempla una dolorosa alternativa para salvar al equipo después de que el castillo se pone en su contra.

La princesa Allura contempla una dolorosa alternativa para salvar al equipo después de que el castillo se pone en su contra.

10

10.
Obtención y extracción
9.3
24 MIN

El equipo se detiene en una estación espacial de los galra y descubre la estrategia que está utilizando el Imperio para reunir energía.

El equipo se detiene en una estación espacial de los galra y descubre la estrategia que está utilizando el Imperio para reunir energía.

11

11.
El paladín negro
8.8
24 MIN

Zarkon atrae a Voltron hacia su nave, y la captura de un león deja al equipo en una situación problemática para pelear contra los galra.

Zarkon atrae a Voltron hacia su nave, y la captura de un león deja al equipo en una situación problemática para pelear contra los galra.